圖表地形

股票圖表遊戲為什麼好玩?

股票圖表本來就有故事:上升、下跌、反彈、崩盤、盤整。Stonk Rider 把這些形狀轉成摩托車地形,讓玩家用操作感受市場線條。

從價格到地形

股票圖表是一串帶日期的價格。Stonk Rider 會把有效資料點轉成水平位置與高度。時間往右推進,價格相對變化形成坡度。這種轉換保留了主要形狀,又把線圖縮放成可以在瀏覽器中遊玩的路線。

不同走勢的遊戲感

上升趨勢

上升趨勢通常變成長爬坡。玩家需要保持動能,避免車頭抬太高,也不要在中途失速。

下降趨勢

下降線段看似省力,但速度會快速增加。若谷底突然反彈,錯誤角度會讓車子直接翻覆。

橫盤震盪

橫盤不是無聊路段。小幅起伏會連續測試控制耐心,按鍵太重反而更容易失衡。

尖峰與崩跌

市場中的劇烈事件會變成最有記憶點的賽道:尖峰像跳台,崩跌像長下坡,反彈像突然抬升的牆。

週期為什麼重要

三個月、一年與全部歷史會讓同一代號出現不同形狀。短週期保留近期細節,長週期可能讓少數大事件主導比例。這就是為什麼同一支股票在不同期間會有完全不同的難度。

預覽數據怎麼看

Points

資料點代表可用歷史觀測值數量。點數多不一定更難,但通常能呈現更多細節。

Volatility

波動越高,路線通常越陡、轉折越多。這是遊戲難度提示,不是正式投資風險評級。

Max slope

最大坡度提醒你最尖銳的變化在哪種程度。它不保證那裡一定最難,但值得提前留意。

Overall change

整體漲跌說明期間內首尾價格的差異,用於理解大方向與虛擬組合主題。

真實資料與街機規則的界線

準確的代號、名稱與歷史資料能讓賽道更有辨識度。可是進入遊戲後,物理縮放、金幣、分數與結果海報都屬於娛樂設計。這條線是理解 Stonk Rider 的關鍵。

哪些市場類型會有不同體驗

股票與 ETF

股票和 ETF 通常以交易日資料形成路線。大型 ETF 可能較平順,個股可能因事件產生劇烈坡段。

加密貨幣

加密貨幣連續交易,日資料可能更密集,波動也常更高,因此路線可能更忙碌。

傳奇崩盤

歷史崩盤路線提供強烈敘事,但仍必須基於可靠資料。它們適合遊戲挑戰,不代表目前資產評價。

常見問題

綠色路線代表值得買嗎?

不是。綠色只代表該段歷史線圖上升。

紅色路線一定比較難嗎?

不一定。難度取決於坡度、速度、轉折與落地角度。

可以預測未來價格嗎?

不可以。Stonk Rider 只把已發生的歷史資料變成遊戲地形。

看圖表變成路線

選一個支援代號,先看預覽,再進入遊戲感受同一條線的坡度。

探索路線